C'est une des premières questions qu'on pose à nos clients qui veulent lancer une app mobile. La réponse honnête : ça dépend de votre cible.
Voici les critères objectifs pour trancher.
Les parts de marché en 2026
- Android : ~72 % des smartphones dans le monde (dominant en Europe du Sud, Afrique, Asie, Amérique Latine)
- iOS : ~28 % dans le monde, mais ~55 % en France sur les profils cadres/professions libérales
- En France, les deux plateformes sont quasi à parité sur les 18-35 ans urbains
Les chiffres globaux favorisent Android. Mais votre cible n'est pas "le monde".
Critère 1 : votre utilisateur cible
C'est le critère le plus important.
| Profil | Plateforme recommandée |
|---|---|
| Cadres, professions libérales, 30-50 ans | iOS |
| Étudiants, 18-25 ans en France | iOS (légère majorité) |
| Grand public international | Android |
| B2B avec appareils fournis par l'entreprise | Dépend de la flotte |
Critère 2 : votre modèle de monétisation
App Store (iOS) : les utilisateurs iOS dépensent statistiquement plus en achats in-app. Si votre modèle dépend des abonnements ou des achats intégrés, iOS est souvent plus rentable au démarrage.
Google Play (Android) : base d'utilisateurs plus large, mais panier moyen plus faible. Avantage si vous visez le volume.
Critère 3 : les coûts du développement natif
Si vous développez en natif (Swift pour iOS, Kotlin pour Android), vous doublez les coûts et les équipes. Rarement pertinent pour un premier lancement.
React Native est la réponse à ce dilemme pour la majorité des projets. Une seule base de code, deux applications natives. La différence de performance avec le natif pur est imperceptible pour 95 % des cas d'usage.
Critère 4 : les délais de publication
- App Store : validation Apple de 24h à 7 jours. Revue stricte, mais les apps publiées ont un niveau de qualité garanti.
- Google Play : validation en quelques heures. Publication plus rapide pour itérer.
Notre recommandation
Si vous ne savez pas par où commencer : iOS. En France, c'est la plateforme qui concentre les profils les plus susceptibles de payer pour une app, et la revue App Store force un niveau de qualité qui sert aussi de validation produit.
Si votre cible est clairement grand public ou internationale : développez sur les deux avec React Native. Le coût supplémentaire pour cibler Android quand la base est React Native est marginal.
Si vous avez un budget serré : React Native sur iOS d'abord, publication Android dans les 2 semaines suivantes avec le même code.
Vous avez un projet d'application ? On en discute sans engagement.